简单工厂模式就是把对类的创建初始化全都交给一个工厂来执行,而用户不需要去关心创建的过程是什么样的,只用告诉工厂我想要什么就行了。而这种方法的缺点也很明显,违背了设计模式的开闭原则,因为如果你要增加工厂可以初始化的类的时候,你必须对工厂进行改建

设计一个工厂的接口,你想要什么东西,就写个类继承于这个工厂,这样就不用修改什么,直接添加就行了。就相当于,我这个工厂是用来生汽车的,而要什么品牌的汽车具体分到了每个车间,如果新多了一种品牌的汽车,直接新增一个车间就行了。那么问题又来了,如果想要生产大炮怎么办?

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