最近接触到了web3d相关的知识,特别感觉“大帅老猿”和“胖达老师”带我入门!

虽然它给我们预置了一个正方体、一个相机、一个光,但是吧我们就是不用它的,诶嘿,我们右上角右击给它删了。

然后我们在左上角点击 添加-网格-柱体,然后我们自己就新建了一个柱体,切换到变换选项,就开始我们的造底盘操作吧!!!

拖成扁扁的它,然后按一下TAB(或者左上角改成编辑模式),然后选择最上边的面,如下

向里挤完了它,然后选中这个面,右击挤出面,就向下挤它,总之就是挤它!然后挤到我们得到了一个镂空的圆形场地!

这就是我们的元宇宙底盘了!!哦不行,没有门,打开我们的编辑模式,选中门口的几块墙,Delete删掉它们! 删完了,但是感觉空空的!算了 还是给它缝合一下吧 要不显得不好看,选中左侧边,右击,挤出边线! 左上角切换到顶点模式,选中我们挤出的面的没对齐的顶点,然后按住shift选中要对齐的点,右击,合并顶点-到末选点,

刚添加完它是这样式的,默认还是英文,英文肯定不合适啊,堂堂大China,换成中文!

这样式的就是中文,不要问我为什么,我也不知道。。。。选择其中一个!然后选中文字按Tab,就可以打字咯!

是不是发现一个问题,输入法打不进去,Why,我也不知道,但是你只需要在其它地方打一下,然后复制就OK了!

然后给它拖成立着的,我们肯定要立体啊!再顺便右击,调整挤出!更立体了!完美!

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