Webgl项目中,如果涉及到较大的模型(obj,fbx,json等),几十兆,几百兆大小时,加载时间也会让人不爽,而JSON格式的模型可以有效减少模型大小,加快加载速度。

Threejs官网中有插件,支持obj和fbx格式的模型转成Json格式,插件的github地址是,你需要threemaster.zip下载到电脑,从解压中去找工具,zip的下载地址

fbx模型不可以带贴图,带贴图转的话会报错,Blob is not defined 此方法出现的错误目前我还未解决

点击保存后即可进行导出,你可以用3dmax新建一个cube,自己加上贴图,然后带贴图导出最基本的3ds格式,然后在blender中导入这个3ds文件,然后 点文件–导出–threejs-json即可进行导出

THREE.js中加载不同格式的模型及动画(fbx、json和obj)

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